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第305章

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想到就做, 葉緒開始嘗試用能量凝結冰面。

但是冰面好弄,一個平滑得讓人站立不穩的冰面卻沒那麽好弄。尤其是這玩意兒需要大範圍,如果只是一小片冰的話, 跑出這個範圍就不怕了,所以弄起來非常耗費精神力。

葉緒閑著也是閑著, 既然要鍛煉掌控力,他幹脆就想到什麽都努力練習,爭取掌握冰元素的所有形態。是以他並沒有半途放棄, 接下來的一整天都在認真嘗試。

整片的平滑冰面真正弄起來其實也沒他想的那麽難, 因為很多時候冰面不需要太平整也能叫人滑到, 尤其是冰面有水的時候。葉緒發現他不需要把所有冰面都弄成水平的, 稍微有點起伏也可以, 只要控制住最上面0.5厘米的冰層保持水的狀態就可以。

周圍環境比較冷, 想要保持水狀不凍結就得多費一些精神力。但比起制作完全光滑的冰面, 這點精神力根本忽略不計。

練習到後來,葉緒還想到了一種新的方法節省力氣,就是在怪物落腳點防止小塊的冰層。這樣可以點裝制作冰面,因為做得冰面面積小,也不用蓄力太久, 0.5秒抽取然後立刻丟出就成。

很快,他便練就出了右手雪球攻擊、左手制造冰面的絕技。除了在戰鬥中有點浪費魔法值之外, 沒別的缺點了。左右每次丟出去的冰面只占一點點魔法值, 加起來也就是頂掉了自動回藍而已。

露娜小姐見沒自己的事情,就幹脆待在一邊圍觀,偶爾進入寵物空間去照顧一下玩鬧的精靈寶寶。她看了一會兒葉緒的攻擊模式之後, 忽然問道:“大人, 您為什麽不直接把冰凝結在巨人的腳底呢?這樣就不用再一次次制作新的冰了。”

“這樣沒用吧?”葉緒楞了一下, “冰晶巨人本來就是冰做成的,他們腳底也是冰啊。”

露娜卻說:“他們現在不摔倒只是因為腳底是松軟的雪層,如果您給它們腳底凝結出一顆冰球,然後再把周圍變成普通冰原,它們肯定就站不住了。”

這樣的話不需要冰層多平滑,只要足夠堅固不會被巨人踏碎就可以了。巨人正常的腳底是平整的,給它添一個冰球黏在上頭,以它的平衡能力,站得穩就怪了。

即便黏住的冰球不能轉動,光靠它本身的形狀就能叫巨人吃盡苦頭。且冰球不是錐形那種有棱角的東西,真用起來,腳底下的冰層也不需要太過堅固,還能再省不少力氣。

葉緒一想也是,就嘗試了一下。巨人前進時因為身材高大,每次擡起腳也會擡得高一些,要往它腳底下黏東西非常容易。葉緒的嘗試自然順利進行了下去,巨人們比走在平滑冰面上還容易摔倒。

這給了葉緒更多的啟發,他開始開發出各種滑倒小妙招。比如隨便整一片冰面,仗著巨人眼神不好使,往上頭丟一堆小冰球,就跟水泥地上丟了一堆彈珠似的,踩上去不打滑他跟boss姓。

而如果遇到那種眼神好的敵人呢,那也不怕,再往上頭堆一層薄薄的雪。不用太厚,薄雪足夠了,透明的小冰球能完美融入其中,而薄血過於松散,並不能固定小球,所以踩上去還是會打滑。

於是好好一個秘境試煉,就這麽變成了冰巨人的花式滑冰與摔倒。平衡感強的人都很難踩在彈珠上站穩,更別提冰巨人了,反覆摔倒把葉緒的冰面都搞得七零八碎,反而增加了消耗。

幸好這些巨人一般摔個幾次就爬不起來了,而葉緒也抓住機會,在它們摔倒時就往他們身上澆熱水。這樣一來它們會和身下的冰面凍成一坨,想爬都爬不起來。

兩天後,葉緒玩夠了,也差不多掌握了冰的各種用法,他開始把魔爪伸向了精英怪。精英怪不是巨人,是體型比較小的雪原動物。

本來體型小靈活性高,再加上精英怪的全屬性增幅,應該更難對付才對。然而,有血有肉的東西就是比冰巨人那種仿佛石頭的家夥弱點更多。

葉緒不論是用雪球炸彈,還是用熱水澆灌,都能造成大量傷害。尤其是沸水,這個澆過去可了不得,雪原生物本來就是耐冷怕熱的,高溫的沸水接觸之後即便不是攻擊的弱點位置,也造成了暴擊。

暴擊之後是水迅速冷卻凍結,把他們凍在原地難以行動。正常情況下這樣的冰凍他們是能掙脫的,但沸水帶來的疼痛打擊是致命的,一時半會兒精英怪們根本控制不住自己,也使不出力氣。

體型小的目標需要的用水量少很多,葉緒發現自己打起來反而更省能量。所以精英怪的清理進度比普通怪快得多,它們本身數量就少,一天不到全部被清掃了個幹凈。

現在就只剩下一只boss了,葉緒偷偷去圍觀過,他要打的秘境首領是一只植物型的怪。

植物類一般最怕火,而弱點位置基本找不到,所以要麽火攻要麽老老實實打架。但這個秘境是boss卻是冰藤,不僅屬於藤蔓這類攻擊範圍大的遠程怪,而且身體和冰巨人一樣是冰晶凝結,用火燒一點都不靠譜。

葉緒忍不住看了一眼身邊的露娜小姐。

他在這個破地圖裏被限制了召喚技能,連戰鬥寵物都召不出來,只能召喚無法幫助攻擊的休閑寵物。但露娜小姐卻能自主出現,菲婭限制不了她這一點,讓葉緒還挺驚訝的。

但露娜似乎不太願意幫他打架,能提供聖光幫忙煮沸水已經是最大的貢獻了,別的她一概不管。葉緒想了想,還是沒有說出請她幫忙打boss的話,本來就是自己的試煉,老是作弊不太好。

似乎看明白了葉緒的意思,露娜小姐說:“我也用不了技能,只能使用光元素。不過您也清楚這是屬於您一個人的試煉,我不能幫您。”

“我知道。”葉緒失望地嘆了口氣,徹底死心了。

不會挪窩的植物是不需要把它摔倒的,所以葉緒之前苦練的滑倒神技在這兒完全沒了用武之地。唯一的好消息是這麽多天的訓練,他的元素掌控裏確實已經徹底入門了,達到了歷練的要求,精準度也不錯,只要找到辦法,殺死boss不是難事。

boss不過是檢驗他掌控力的一個工具藤而已,不用它也不代表葉緒的掌控力沒達標,只是這個秘境不夠靈活,設定了必須搞死boss才能離開,沒有第二個測試機制。

葉緒現在只有一個辦法通關,就是用雪球把boss的藤蔓炸斷,然後找到它的弱點,精準攻擊。冰晶藤蔓不如木系藤蔓再生能力強,它被炸了藤蔓至少短時間內沒法重新長出來,只能吸收周圍冰元素慢慢凝聚,但葉緒炸一條藤蔓可要不了多久。

精準度上去後,雪球指哪兒炸哪兒。擔心爆炸威力不夠,葉緒還提前凝聚了一個10%魔法值和一個5%魔法值的雪球,嘗試看看什麽程度的雪球最合適。

實驗結果毋庸置疑,10%的炸斷藤蔓綽綽有餘,5%也不遑多讓。葉緒試驗了好幾次,終於試出了能炸斷且不會浪費多餘能量的數值:3.5%。

這個數值帶了小數點,不太好控制。葉緒躲在遠處練習了半天才練出每秒1.75%的輸出速度,可以在戰鬥中花費2秒鐘精準凝聚,不造成一絲一毫的法力值和時間上的浪費。

可惜他這些天鍛煉凝聚速度,也只提升到了2.5%,要是能提升到3.5%,就沒那麽多破事兒了,直接以最大速度凝聚一秒,多省事啊。

開打前,露娜突然問他:“你基礎速度2%時,法杖輸出速度是3%。現在2.5%,法杖加成不變,你為什麽不用呢?這樣不就恰好3.5%了?”

葉緒:“……”這是個好問題。

為了練習元素掌控,這些天葉緒根本沒用法杖,還真忘了法杖這回事。主要是法杖凝聚出的能量團,要掐能量斷輸出不太方便,它太粗了,中指觸碰不到掌心,只能靠數秒,數到點就把技能扔出去。

但葉緒習慣了先凝聚合適量的冰團,然後再考慮怎麽扔、扔哪邊之類的問題。讓他凝聚好立刻丟出去,必須得是做成習慣了的戰鬥,比如無腦折騰冰面和冰球那會兒。

扔雪球炸藤蔓這個就不太行了,他得看準了位置再把雪球丟出去,凝聚好後有個緩沖時間。讓他立刻扔出,他心裏沒底。

“反正扔出去之後也能操控它的飛行方向,大人您不如試試?用法杖可以節省一秒鐘的時間呢。”露娜鼓勵道。

葉緒想了想,自己以後是要拿著法杖打鬥的,即便他正常情況下不一定會施展元素攻擊,但他遲早要熟練掌握有法杖時的攻擊節奏。所以現在提前練一下也成,還能幫忙改掉這個能量團囤在手裏不敢立刻扔的習慣。

就像露娜說的,扔出去了也能控制,怕什麽?大不了浪費一點能量唄,反正分分鐘就回滿了。

於是葉緒取出了閑置的法杖,開始鍛煉能量團的離體操控。這東西是他練習慣了的,雖然一開始有點手忙腳亂,但很快就鎮定下來。

有些事情想象的時候覺得太難了,但真正操作起來其實不難,是自己想得太多了而已。

就這樣,葉緒迅速解決了雪球的問題,在炸掉藤蔓之後,又輕松找到了首領的弱點。以前有藤蔓遮擋,弱點不容易暴露,沒了藤蔓,它想擋也擋不了,葉緒和它打了幾次游擊戰,就把首領血條耗空了。

在首領死亡的瞬間,葉緒受到了試煉完成的提示。他趕緊撿起自己的戰利品傳送出了這個鬼地方,再待幾天他看到雪都要吐了。

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